안드로이드 · 무료

길거리 장사 대전 한 거리에 스무 팀. 순위는 매출이 정한다.

길에 노점을 하나 열고 음식을 만들어 판다. 1라운드는 20팀 중 15위 안에 들면 통과, 라운드가 오를수록 합격선이 좁아져서 마지막엔 1위여야 한다. 한 판은 길어야 3분.

Google Play 에서 받기 무료 · 광고 있음

15초. 전부 실제 플레이 화면이다.

「스트릿 레스토랑 파이터」 보고 오셨나요?

방송을 보고 비슷한 걸 폰에서 해보고 싶어 찾아오는 분이 많아 적어 둡니다.

방송은 스무 팀이 길에 나가서 매출 하나로 순위를 가립니다. 이 게임도 그렇습니다. 다만 한 판이 3분이고, 요리는 조리대를 손가락으로 두드려서 합니다.

방송에서 본 것이 게임
스무 팀이 한 거리에서 장사한다라이벌 노점 19곳 + 나. 스무 팀 그대로다
순위는 매출로만 가린다목표 매출을 먼저 찍는 순서로 순위가 확정된다
장소가 바뀌면 손님이 바뀐다상권 여덟 곳. 찾는 음식과 씀씀이가 다 다르다
하루 종일 영업한다한 판 3분. 출근길에 한 판 한다
진짜 요리를 한다조리대를 두드린다. 메뉴마다 필요한 탭수가 다르다

공식 게임이 아닙니다. tvN 「스트릿 레스토랑 파이터」(스레파)와 아무 관계가 없고, 방송사·제작진·출연자와도 무관합니다. 1인이 만든 개인 게임입니다. 방송 이름을 여기 적은 건 그 방송을 보고 찾아오신 분께 무엇이 같고 무엇이 다른지 먼저 말씀드리려는 것뿐입니다.

한 판이 이렇게 갑니다

고르고, 짜고, 3분 두드리고, 정산합니다.

상권 고르기 화면 — 새벽 시장, 부둣가, 환승역 앞, 관광 포차, 미식 축제가 길로 이어져 있다
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어디서 팔지 고른다

상권마다 찾는 음식이 다릅니다. 부둣가는 해산물, 환승역 앞은 빨리 나오는 국물, 새벽 시장은 튀김입니다. 목표 매출도 상권마다 다릅니다 — 첫 상권이 69만원이고, 한 곳 넘어갈 때마다 11만 5천원씩 올라 마지막 상권은 149만 5천원입니다.

메뉴 준비 화면 — 조리대 여섯 칸에 올릴 메뉴 카드를 고른다
2

조리대 여섯 칸을 짠다

가진 카드 중 여섯 장만 걸 수 있습니다. 손님 취향은 면·고기·해산물·밥·튀김·국물·분식 일곱 가지라 여섯 칸으로는 전부를 못 덮습니다. 무엇을 버릴지가 판 전의 유일한 결정입니다.

비싼 카드만 걸면 객단가는 오르지만 손이 모자랍니다. 7탭짜리 메뉴는 완성까지 일곱 번을 두드려야 하고, 서빙에 한 번을 더 씁니다.

장사 화면 — 거리에 손님이 줄을 서고 오더 게시판에 주문이 쌓인다
3

3분 동안 두드린다

지나가던 사람 머리 위에 하얀 파동이 뜨면 관심이 생긴 겁니다. 그때 탭하면 열에 아홉이 손님이 됩니다. 파동 없는 사람을 아무리 눌러도 거의 안 붙습니다. 파동은 1~2초면 꺼지고 거리에 동시에 세 명까지만 뜹니다.

주문이 들어오면 조리대를 두드려 만들고 서빙을 누릅니다. 20초를 넘기면 손님이 취소하고 가게 별점이 깎입니다. 손이 벅차면 주문 정지로 새 주문을 잠시 막을 수 있습니다.

장사 종료 화면 — 매출 847,280원, 20팀 중 1위, 메뉴별 매출과 순이익
4

정산한다

몇 등인지, 무엇이 얼마나 팔렸는지, 재료비를 빼고 얼마가 남았는지가 나옵니다. 남은 돈이 다음 카드를 뽑는 밑천입니다.

상권마다 라운드가 네 판입니다. R1은 15위 안, R2는 10위 안이면 통과고 R2를 넘기면 다음 상권이 열립니다. R3(5위 안)와 R4(1위)는 그다음의 하드모드라 져도 잃는 게 없습니다.

상권 여덟 곳

같은 편성으로 여덟 곳을 다 먹을 수는 없습니다.

씀씀이와 성격도 같이 바뀝니다. 부둣가 손님은 돈을 잘 쓰고 오래 기다려 줍니다. 오피스 점심은 지갑은 보통인데 성격이 급해서, 게시판을 오래 물고 있으면 그냥 취소하고 갑니다.

메뉴 카드 57장

시작할 때 가진 건 우렁 간짜장 한 장뿐입니다.

장사로 번 돈으로 카드를 뽑습니다. 한 번에 20만원이고, 현금으로는 못 삽니다 — 판에서 번 돈으로만 뽑습니다.

  • S 5%
  • A 12%
  • B 35%
  • C 48%

같은 카드가 세 장 겹치면 등급이 한 칸 오릅니다. C에서 시작해 B, A, S를 지나 S+까지 갑니다. S+는 뽑기로는 절대 안 나옵니다 — 겹쳐서만 닿는 자리입니다. S+가 되면 그 메뉴는 두드릴 횟수가 하나 줄어듭니다.

등급은 별점이기도 합니다. C가 ★3.0, S+가 ★5.0입니다. 편성 여섯 장의 평균 별점이 그 판 매출에 배수로 한 번 실립니다 — C만 걸면 정가 그대로, S+로 채우면 127%입니다. 등급이 높으면 발길을 멈추는 사람도 늘고, 한 사람이 시키는 접시 수도 늘어납니다.

브리핑 화면 — 결승선 81만원, 합격 5위 안, 편성 여섯 장의 평균 별점
S등급 카드 「통 치미창가」 — 별점 4.5 · 12,000원 · 6탭
S ★4.5
A등급 카드 「물회 국수 한 상」 — 별점 4.0 · 14,000원 · 7탭
A ★4.0
B등급 카드 「새콤 오이무침」 — 별점 3.5 · 4,000원 · 3탭
B ★3.5
C등급 카드 「구운 크렘 캐러멜」 — 별점 3.0 · 4,000원 · 3탭
C ★3.0

등급마다 한 장씩. 테두리 색과 별점이 다릅니다.

자주 묻는 것

무료인가요? 광고는 어떻게 나오나요?
무료입니다. 배너 광고는 없습니다 — 화면 구석에 계속 붙어 있는 띠가 없다는 뜻입니다. 판 사이에 전면 광고가 뜨고, 보상형 광고는 보상을 두 배로 받거나 지원금을 받을 때 직접 누를 때만 나옵니다. 5,900원짜리 「광고 제거」를 사면 전면 광고가 안 뜨고, 보상형 자리는 광고를 안 보고도 보상을 그대로 받습니다.
뽑기를 현금으로 살 수 있나요?
없습니다. 카드는 장사로 번 돈으로만 뽑습니다. 인앱 결제는 「광고 제거」 하나뿐이고 그건 게임 진행에 아무 영향이 없습니다. 뽑기 확률(S 5% · A 12% · B 35% · C 48%)은 뽑기 화면에 그대로 적혀 있습니다.
인터넷이 있어야 하나요?
판 자체는 인터넷 없이 돌아갑니다. 순위표와 광고만 안 나옵니다. 지하철에서 신호가 끊겨도 하던 판은 그대로 갑니다.
회원가입이나 로그인이 필요한가요?
없습니다. 받으면 바로 시작합니다. 다만 라운드를 끝까지 끊은 판은 가게 상호명과 함께 순위표에 올라갑니다 — 상호명은 직접 지으신 이름이라 남들에게 보입니다. 자세한 건 개인정보처리방침을 봐 주세요.
한 판이 정말 3분인가요?
길어야 3분입니다. 목표 매출을 먼저 찍으면 거기서 끝나니 보통은 더 짧습니다. 실제로 녹화된 한 판은 20팀 중 꼴찌로 시작해 85만원으로 1위를 끊었고, 그 3분 동안 화면을 558번 눌렀습니다.
어떤 기기에서 되나요? 용량은요?
안드로이드 7.0 이상이면 됩니다. 내려받는 크기는 약 55MB입니다. 세로 화면 한 손 조작으로 만들었고 태블릿에서도 돌아갑니다.
아이폰에서도 되나요?
아직 안드로이드만 있습니다.
「스트릿 레스토랑 파이터」 공식 게임인가요?
아닙니다. tvN 「스트릿 레스토랑 파이터」(스레파, 스트리트 레스토랑 파이터로도 많이 씁니다)와 아무 관계가 없습니다. 방송사·제작진·출연자와 무관한 1인 개발 게임이고, 방송에 나온 팀이나 가게나 메뉴는 이 게임에 하나도 들어 있지 않습니다. 길에서 노점을 열고 매출로 겨룬다는 소재가 겹칠 뿐입니다.
「대전」이면 격투 게임인가요?
아닙니다. 겨룬다는 뜻의 대전(對戰)입니다. 대전광역시와도 상관없습니다. 싸우는 장면은 없고 요리하고 파는 게 전부입니다.

혼자 만들었습니다

WildStorm82 라는 이름으로 혼자 게임을 만듭니다. 이 게임은 Godot 으로 만들었고 첫 줄을 쓴 날부터 스토어에 올리기까지 29일 걸렸습니다.

아직 갓 나온 게임이라 고칠 데가 많습니다. 하다가 이상한 걸 보시면 메일로 알려 주세요 — 실제로 그렇게 고친 게 여럿입니다.